Cuando decidimos montar nuestro propio servidor de juegos, ya sea para una partida privada de
Solemos obsesionarnos con la Memoria RAM (y con razón), pero el auténtico cerebro de la operación es la
En este artículo, desglosamos cuánta únidad central de procesamiento precisas verdaderamente según el tipo de juego y el número de jugadores.
El enorme mito: ¿Mucho más núcleos es siempre mejor?
Antes de entrar en cantidades, debemos aclarar un concepto clave. En el planeta del gaming, más núcleos no siempre significan mucho más desempeño.
La mayoría de los motores de servidores de juegos (en especial los mucho más antiguos o basados en Java) son
Lo más esencial: La velocidad de reloj (GHz) y el rendimiento por núcleo (IPC). Lo menos importante: Tener un procesador con 32 núcleos lentos.
Factores que determinan el consumo de CPU
one. El Tick Amount (Continuidad de actualización)
El Tick Level es la frecuencia con la que el servidor calcula lo que sucede en el juego (situaciones, tiros, fileísica). Un servidor de CS2 a 128 ticks consume mucha más CPU que uno a 64 ticks, ya que tiene que trabajar el doble de rápido.
two. Proporción de players simultáneos
Cada jugador añade una carga de computación: el servidor debe acompasar su situación, sus acciones y lo que ve con todos los demás. A medida que aumenta el número de personas, el consumo de únidad central de procesamiento crece de forma exponencial, no lineal.
3. Mods y Plugins
Si vas a montar un servidor de Minecraft con 200 mods o un servidor de FiveM lleno de scripts personalizados, el procesador deberá realizar cientos de líneas de código additionally cada segundo.
Requisitos estimados según el género de servidor
Aquí tienes una guía orientativa fundamentada en configuraciones comunes:
Servidores Pequeños (2-8 players)
- Ejemplos: Minecraft Vanilla, Valheim, Terraria, Task Zomboid.
CPU Recomendada: two Cores / four Hilos. Velocidad: Cuando menos three.0 GHz. Components suitable: Un VPS básico o un i3/Ryzen 3 moderno.
Servidores Medios (10-32 jugadores)
- Ejemplos: ARK: Survival Advanced, Rust (mapa pequeño), seven Times to Die.
únidad central de procesamiento Sugerida: 4 Cores / 8 Hilos.Velocidad: 3.5 GHz o superior. - Hardware ideal: Intel i5/i7 o Ryzen five/seven (series 5000 o 7000).
Servidores Grandes o Confrontados (50+ jugadores)
- Ejemplos: CS2 (Substantial Tickrate), Battlefield, simuladores de carreras (Assetto Corsa).
únidad central de procesamiento Sugerida: 6-8 Cores aplicados.Agilidad: four.0 GHz a 5.0 GHz (Turbo). Components excellent: Procesadores de alto rendimiento como el Ryzen nine 7950X o Intel i9-14900K.
¿Fileísico o Digital (VPS)?
Muchos clientes eligen por alquilar un
Internet hosting compartido: Es barato, pero compartes la CPU con otros usuarios. Si otro servidor en el mismo nodo eat mucho, el tuyo sufrirá. VPS con recursos dedicados: Mucho mejor para gaming. Tienes potencia asignada solo para ti. Servidor Dedicado: La opción máxima. Todo el hardware es tuyo. Es la elección para comunidades grandes o servidores con cientos y cientos de mods.
Conclusión: ¿Qué procesador elegir hoy?
Si vas a comprar components o rentar un servidor en 2024, busca procesadores con un prominente desempeño de un solo núcleo (
Para presupuestos ajustados: Los procesadores Intel de twelveª generación de ahora en adelante (como el i5-12400) tienen un desempeño increíble por cada núcleo. Para desempeño extremo: Los procesadores son geniales para juegos de mundo abierto y simulación de fileísicas merced a su colosal memoria caché L3.AMD Ryzen con tecnología 3D V-Cache (como el 7800X3D o servidores EPYC con caché as well as)
¿Estás pensando en montar un servidor y no tienes thought si tu procesador soportará? ¡Déjanos el modelo de tu CPU y el juego que deseas alojar en los comentarios y te asistimos!